각 클래스는 플레이 성향과 역할이 명확히 나뉘어 있습니다.단순한 성능 차이가 아닌, 전투 방식과 성장 체감의 차이를 고려하여 선택하시길 권장드립니다.
■ 군주
혈맹을 창설할 수 있는 유일한 클래스이며,개인의 강함보다는 집단의 힘을 극대화하는 역할을 맡습니다.
공성전과 혈맹전의 시작점이 되는 클래스이며,아지트를 보유함으로써 서버 내 정치와 전투의 중심에 서게 됩니다.
사냥 성능은 다른 클래스에 비해 평범한 편이지만, 군주 전용 마법을 통해 전투에서는 존재감이 확연히 드러납니다.
혈맹 운영, 공성 주도, 서버 내 영향력을 원하시는 분들께 추천되는 클래스입니다.
■ 기사
높은 체력과 안정적인 방어력을 갖춘정통 근거리 전투 클래스입니다.
강력한 스턴 기술을 바탕으로PvP와 공성전에서 적의 흐름을 끊는 역할을 수행합니다.
조작 난이도가 비교적 낮아처음 시작하는 유저에게도 부담이 적습니다.
안정적인 사냥, 전면 PvP, 공성 선봉을 선호하는 유저에게 적합합니다.
■ 요정
활을 이용한 원거리 공격이 핵심인 클래스이며,안정적인 거리 유지가 곧 생존과 직결됩니다.
정령 마법을 통해 다양한 전투 스타일을 선택할 수 있으며,세팅에 따라 사냥 효율과 PvP 성향이 크게 달라집니다.
일부 정령 계열은검과 방패를 활용한 근거리 운용도 가능합니다.
컨트롤 중심 플레이, 원거리 사냥, 유연한 세팅을 선호하는 유저에게 추천됩니다.
■ 마법사
강력한 일반 마법을 사용하는순수 마법 특화 클래스입니다.
광역 마법을 활용한 몰이 사냥에서 높은 효율을 보입니다.
공격 마법뿐만 아니라 파티와 혈맹을 보호하는 버프 능력 또한 뛰어나 전투시 항상 경계 대상이 됩니다.
빠른 성장, 화력 중심 플레이, 전략적인 전투를 원하는 유저에게 적합한 클래스입니다.